domingo, 15 de julio de 2007

Windows y Linux



Microsoft Windows (conocido simplemente como Windows) es un sistema operativo con interfaz gráfica para computadoras personales cuyo propietario es la empresa Microsoft. Las distintas versiones de Windows, las cuales ofrecen un entorno gráfico amigable y sencillo, principalmente desde la versión Windows 95 (hasta las actuales), ha convertido en Windows en el sistema operativo más utilizado en el mundo. Debido a ello la mayoría de las empresas fabricantes de hardware y software en el mundo tienden a desarrollar sus aplicaciones basadas en dicho sistema.
Linux: es la denominación de un sistema operativo tipo-Unix y el nombre de un núcleo. Es uno de los paradigmas más prominentes del software libre y del desarrollo del código abierto, cuyo código fuente está disponible públicamente, para que cualquier persona puede libremente usarlo, estudiarlo, redistribuirlo y, con los conocimientos informáticos adecuados, modificarlo.


Algunas diferencias entre los programas para Windows y Linux



-La mayoría de los programas de Windows son hechos con el principio de "Todo en uno" (cada desarrollador agrega todo a su producto). De la misma forma.
-En Linux, un componente o un programa ejecuta normalmente una sola tarea. Este estilo se basa en la concepción de que los programas son componentes básicos ("LEGOS"), que pueden permitir construir, a partir de ellos, aplicaciones más grandes o complejas. Por ejemplo, si hay un programa para la comprobación de ortografía, puede ser usado con el editor de textos o por un cliente de email al enviarlo; o si hay un programa de líneas de comando para el uso de archivos, se desarrolla el interfaz gráfico para el programa, etc...
Gráficos
Descripción del programa, tareas ejecutadas



Editores Simples de Gráficos
Windows:Paint
Linux:
#Kpaint.#Tuxpaint.#Xpaint.#Gpaint.#Killustrator.
xpaint



XPaint es un programa simple de la pintura para X, conveniente para producir gráficos simples. Ofrece algunas características avanzadas tales como funciones de proceso de imagen y el gradiente fill.XPaint fue escrito originalmente por David Koblas.。
Estado :Producto/Estable
Audiencias previstas :usuario
Licencia :Otro/licencia propietaria
OS :(FreeBSD/NetBSD/OpenBSD/Apple Mac OS X) Linux/BSD/UNIX Linux Solaris HP-UX IBM AIX IBM OS/2
Lenguaje de programación :C
Asunto :trama
Traducciones :Inglés
Interfaz utilizador :X Window System (X11)
Microsoft Paint
De Wikipedia, la enciclopedia libre

Microsoft Paint (cuyo nombre original es Paintbrush) fue desarrollado en el año 1982 por la recién creada Microsoft, a cargo del programador de computadoras Bill Gates. Paint ha acompañado al sistema operativo Microsoft Windows desde la versión 1.0. Siendo un programa básico, es incluido en las nuevas versiones de este sistema.
Desarrollador:Microsoft
S.O.:Windows
Género:Editor de gráficos
Licencia:Microsoft CLUF (EULA)
En español:Sí

Puertos




Para comunicarse con elementos externos, la plataforma PC dispone de una amplia variedad de de entrada y salida de datos. Se conocen genéricamente como "puertos I/ O". Normalmente, en una placa principal típica encontramos lo siguiente:
Panel Exterior




1. Puertos seriales
Permiten la comunicación con dispositivos de baja velocidad; por ejemplo, un módem externo, un ratón, etc.
Estos puertos, son los de más lento desempeño en una PC. Durante muchos años, se utilizaron para conectar diversos elementos periféricos; y existen osciloscopios, milímetros, lectores de códigos de barras, etc., que todavía usan un puerto serial para poder trabajar.

2. Puertos paralelos
Comúnmente, se utilizan para conectar la impresora; pero también suelen usarse para el escáner, discos externos, etc.
Aunque son más rápidos que los puertos seriales, los puertos paralelos tienen una grave limitación en su velocidad de transferencia. Esto se debe a su "antigüedad", ya que aparecieron junto con la primera generación de computadoras personales.
La frecuencia máxima con la que los puertos paralelos y los puertos seriales transfieren datos, es de 8MHz. Pero ambos están siendo desplazados por el estándar USB, novedoso pero ya no tan reciente.

3.
Puertos USB
Permiten comunicarse más rápidamente con los elementos externos, y mejoran el maneje de varios dispositivos a la vez. La mayoría de las impresoras, escáneres, ratones, unidades de disco externas, etc., ya disponen de esta nueva tecnología.
Como su nombre lo indica, los puertos USB transfieren datos en forma serial. Y gracias a su gran velocidad de trabajo, superan ampliamente a los puertos seriales y paralelos, de ahí su gran aceptación.
Al adquirir una tarjeta madre, asegúrese que los puertos USB incluidos cumplan la especificación USB-2.0. Esta norma implica mayor velocidad de transmisión y mayor flexibilidad que el estándar USB-1.0.

4.
Puerto del teclado y puerto del ratón
Como su nombre lo indica, son conectores que reciben las señales provenientes del teclado y del ratón. Se conocen genéricamente como "entradas PS/2", porque aparecieron junto con los sistemas PS2 de IBM. Físicamente, estos conectores son idénticos entre sí; pero no son intercambiables.
Debido a la popularidad que últimamente han adquirido los dispositivos con interfaz tipo USB, es muy probable que tanto el puerto del teclado como el puerto del ratón desaparezcan poco a poco.


Panel Interior


1. Puertos PS/2
Los puertos PS2 sirven para conectar el ratón (color verde) y el teclado (color azul/morado). También pueden ser denominados puertos Mini-DIN. dir tree


2. Slots
Los slots, también llamados slots de expansión o ranuras de expansión, son puertos que permiten conectar a la tarjeta madre una tarjeta adaptadora adicional la cual suele realizar funciones de control de periféricos tales como monitores, impresoras, unidades de disco, etc. En las tarjetas madre LPX los slots de expansión no se encuentran sobre Existen diferentes tipos de slots de expansión, como el AGP, ISA, PCI, etc.


3. AGP
El puerto AGP se utiliza exclusivamente para conectar tarjetas gráficas. Está siendo reemplazado por el slot PCI-Express que es más potente. AGP quiere decir Advanced Graphics Port (Puerto de gráficos avanzados).


4. PCI
Puertos PCI (Peripheral Component Interconnect): son ranuras de expansión en las que se puede conectar tarjetas de sonido, de vídeo, de red etc. El slot PCI se sigue usando hoy en día y podemos encontrar bastantes componentes (la mayoría) en el formato PCI. Dentro de los slots PCI está el PCI-Express. Los componentes que suelen estar disponibles en este tipo de slot son:
Capturadoras de televisión
Tarjetas de red, inalámbricas o no.
Tarjetas de sonido


5.Puertos de memoria
A estos puertos se conectan las tarjetas de [memoria RAM].


miércoles, 27 de junio de 2007

Los perifericos


La computadora necesita de entradas para poder generar salidas y éstas se dan a través de dos tipos de dispositivos periféricos:


Dispositivos Periféricos de Entrada

Dispositivos Periféricos de Salida


1.- Los Dispositivos de Entrada: Estos dispositivos permiten al usuario del computador introducir datos, comandos y programas en el CPU. El dispositivo de entrada más común es un teclado similar al de las máquinas de escribir. La información introducida con el mismo, es transformada por el ordenador en modelos reconocibles. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los Dispositivos de Entrada, convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central. Y los más comunes son:


a) Teclado

b) Ratón ó Mouse

c) Micrófono

d) Scanner

e) Cámara Digital

f) Lector de Código de Barras

g) Lápices Ópticos

h) Palancas de Mando (Joystick)

i) Tarjetas Perforadas


2.- Los Dispositivos de Salida: Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida más común es la unidad de visualización (VDU, acrónimo de Video Display Unit), que consiste en un monitor que presenta los caracteres y gráficos en una pantalla similar a la del televisor. Y los dispositivos más comunes son:


a) Pantalla o Monitor

b) Impresora

c) Altavoces

d) Auriculares

e) Bocinas

f) Multimedia

g) Plotters (Trazador de

h) Fax





La camara web o web cam


Una cámara web o web cam es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet en directo, ya sea a una página web o a otras computadoras de forma privada.
Las webcams necesitan una computadora para transmitir las imágenes. Sin embargo, existen otras cámaras autónomas que tan sólo necesitan un punto de acceso a la red informática, bien sea Ethernet o inalámbrico. Para diferenciarlas de la webcam o cámaras de web se las denomina net cam o cámaras de red.
Por lo general puede transmitir imágenes en vivo, pero también puede capturar imágenes o pequeños vídeos (dependiendo del programa de la webcam) que pueden ser grabados y transmitidos por internet. Este dispositivo se clasifica como de entrada, ya que por medio de él podemos transmitir imágenes hacia la computadora.


Software



Como se ha dicho, la instalación básica de una webcam consiste en una cámara digital conectada a una computadora, normalmente a través del puerto USB. Lo que hay que tener en cuenta es que dicha cámara no tiene nada de especial, es como el resto de cámaras digitales, y que lo que realmente le da el nombre de webcam es el software que la acompaña.



Tecnología



Las webcams normalmente están formadas por una lente, un sensor de imagen y la circuitería necesaria para manejarlos.
Existen distintos tipos de lentes, siendo las lentes plásticas las más comunes. Los sensores de imagen pueden ser CCD (charge coupled device) o CMOS (complementary metal oxide semiconductor). Este último suele ser el habitual en cámaras de bajo costo, aunque eso no signifique necesariamente que cualquier cámara CCD sea mejor que cualquiera CMOS.
La circuitería electrónica es la encargada de leer la imagen del sensor y transmitirla a la computadora. Algunas cámaras usan un sensor CMOS integrado con la circuitería en un único chip de silicio para ahorrar espacio y costes. El modo en que funciona el sensor es equivalente al de una cámara digital normal.

martes, 19 de junio de 2007







El Pentium 4 es un microprocesador de séptima generación basado en la arquitectura x86 y fabricado por Intel. Es el primer microprocesador con un diseño completamente nuevo desde el Pentium Pro de 1995. El Pentium 4 original, denominado Willamette, trabajaba a 1,4 y 1,5 GHz; y fue lanzado en noviembre de 2000.Para la sorpresa de la industria informática, el Pentium 4 no mejoró el viejo diseño P6 según las dos tradicionales formas para medir el rendimiento: velocidad en el proceso de enteros u operaciones de coma flotante. La estrategia de Intel fue sacrificar el rendimiento de cada ciclo para obtener a cambio mayor cantidad de ciclos por segundo y una mejora en las instrucciones SSE. Al igual que los demás procesadores de Intel, el Pentium 4 se comercializa en una versión para equipos de bajo presupuesto (Celeron), y una orientada a servidores de gama alta (XEON).
Características:
Producción:Desde 2000 hasta ahoraFabricante: IntelVelocidad del cpu:1.3 Ghz a 3.8 Ghz
Velocidad de FBS:400MT/s a 1066 MT/s
Procesos:(Longitud de canal del
Mosfet)0.18 µm a 0.065 µm
Ventajas:
Versatilidad, desempeño y fiabilidad para satisfacer todas sus necesidades informáticas todos los usuarios desean algo distinto de sus sistemas: trabajo, juego, Internet, música, educación y más.
El procesador Intel Pentium4 está diseñado para ofrecer desempeño a través de los distintos usos (tales como el procesamiento de imágenes, la creación de contenido de vídeo, juegos y multimedia) en los cuales los usuarios finales realmente pueden apreciar el desempeño.



MEMORIA RAM
Siglas de Random Access Memory, un tipo de memoria a la que se puede acceder de forma aleatoria; esto es, se puede acceder a cualquier byte de la memoria sin pasar por los bytes precedentes. RAM es el tipo más común de memoria en las RAM dinámica computadoras y en otros dispositivos, tales como las impresoras.


Hay dos tipos básicos de RAM:
· DRAM (Dynamic RAM y · SRAM (Static RAM), RAM estática

Los dos tipos difieren en la tecnología que usan para almacenar los datos. La RAM dinámica necesita ser refrescada cientos de veces por segundo, mientras que la RAM estática no necesita ser refrescada tan frecuentemente, lo que la hace más rápida, pero también más cara que la RAM dinámica. Ambos tipos son volátiles, lo que significa que pueden perder su contenido cuando se desconecta la alimentación.

Tipos de memoria RAM
· VRAM
· SIMM
· DIMM
· DIP
· RAM Disk
· Memoria Caché ó RAM Caché
· SRAM
· DRAM
· SDRAM
· FPM
· EDO
· PB SRAM


TAJETA MADRE


La tarjeta madre de un computador es un tablero que sirve de plataforma al circuito principal. Todos los conectores necesarios para albergar otras tarjetas se encuentran en este tablero. Normalmente se encuentran en ella, los conectores para el procesador, BIOS, memoria RAM, puertas en serie y puertas en paralelo. También se encuentran los conectores para expandir memoria y los controladores para administrar el funcionamiento de los accesorios periféricos básicos como pantallas, disco duro y teclado.

Partes de la Tarjeta Madre
Cada procesador tiene el tipo de tarjeta madre que le sirve (Aunque algunos comparten el mismo tipo) por lo que esto define más o menos la tarjeta madre que usaremos. Hoy en día las tarjetas madres traen incorporados los puertos seriales (Ratón, Scanner, etc.), los paralelos (Impresora) y la entrada de teclado, así que por eso no debemos preocuparnos.El bus (El que envía la información entre las partes del computador) de casi todos los computadores que vienen hoy en día es PCI, EISA y los nuevos estándares: AGP para tarjetas de video y el Universal Serial Bus USB (Bus serial universal) para conexión con componentes externos al PC. AGP, PCI y EISA son los tres tipos de ranuras compatibles con las tarjetas de hoy en día.Un dato importante es que si se le va a colocar un Disco Duro SCSI (Más rápido y caro que el IDE) se debe tener un puerto de este tipo, y el estándar es IDE. Las velocidades que se han obtenido hoy en día para algunos discos duros EIDE (IDE Mejorado) igualan a las obtenidas por el SCSI, por lo que no vale la pena complicarse ya que estos son más difíciles de configurar.Otro dato importante sobre la tarjeta madre es la cantidad y tipo de ranuras que tiene para las tarjetas de expansión y para la memoria RAM. Es importante que traigan las ranuras estándar de expansión EISA, PCI y de pronto AGP, y mientras más mejor. Para la memoria RAM, es importante que traiga varias y que estas concuerden con el tipo de memoria que se vaya a comprar.